Технические характеристики
Актуальные технические характеристики и тесты всех компонентов видеокарты GeForce GTX 1050 Mobile
| Background Blur |
54.1 img/sec
|
| Face Detection |
25.9 img/sec
|
| Horizon Detection |
0.9 Gpixels/sec
|
| Edge Detection |
1.31 Gpixels/sec
|
| Gaussian Blur |
1.4 Gpixels/sec
|
| Feature Matching |
0.2 Gpixels/sec
|
| Stereo Matching |
70.1 Gpixels/sec
|
| Particle Physics |
2008.1 FPS
|
| API |
OpenCL
|
| G2D Mark |
292
|
| DirectX 11 |
35 FPS
|
| DirectX 12 |
19 FPS
|
| GPU Compute |
2089 Ops/s
|
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS)
29.4 FPS
| Aztec Ruins Normal Tier |
166.7 FPS
|
| Car Chase |
150.1 FPS
|
| Manhattan 3.1.1 (1440p) |
134.4 FPS
|
| T-Rex |
643.6 FPS
|
| Tessellation |
730.8 FPS
|
| ALU 2 |
622.1 FPS
|
| Driver Overhead 2 |
202.8 FPS
|
| API |
OpenGL
|
| OS |
Windows
|
| Базовая частота |
1354 МГц
|
| Boost частота |
1493 МГц
|
| Шейдерные блоки |
640
|
| Текстурные блоки (TMUs) |
40
|
| Блоки вывода (ROPs) |
16
|
| Вычислительные блоки (Pipelines) |
5
|
| Тензорные ядра |
No
|
| Ядра трассировки лучей |
No
|
| Кэш L1 |
48KB per cluster
|
| Кэш L2 |
1024KB shared
|
Теоретическая производительность
FLOPS (FP32)
1.91 терафлопс
| Pixel Fill Rate |
24 ГПикс/с
|
| Texture Fill Rate |
60 ГТекс/с
|
| Интерфейс |
PCIe 3.0 x16
|
| TGP |
55 Вт
|
| Производство |
Samsung
|
| Техпроцесс |
14 нм
|
| Размер кристалла |
132 мм²
|
| Количество транзисторов |
3.3 млрд.
|
| Плотность транзисторов |
25 МТр/мм²
|
| Максимальная температура |
97°C
|
Пропускная способность
112.1 ГБ/с
| Тип памяти |
GDDR5
|
| Объем памяти |
4 ГБ
|
| Частота памяти |
1752 МГц
|
| Эффективная частота памяти |
7008 Мбит/с
|
| Шина |
128-бит
|
| ECC |
Нет
|
| DirectX |
12
|
| Vulkan |
1.3
|
| OpenGL |
4.6
|
| OpenCL |
1.2
|
| CUDA |
6.1
|
| Трассировка лучей |
Нет
|
| DLSS |
No
|
| DisplayPort |
1.4
|
0 из 0 баллов (0 голосов)
Есть вопрос или мнение по использованию видеокарты? Обсудите это с другими пользователями ниже