Технические характеристики
Актуальные технические характеристики и тесты всех компонентов видеокарты GeForce GTX 1650 Mobile
| Background Blur |
74.4 img/sec
|
| Face Detection |
42 img/sec
|
| Horizon Detection |
1.47 Gpixels/sec
|
| Edge Detection |
1.93 Gpixels/sec
|
| Gaussian Blur |
1.81 Gpixels/sec
|
| Feature Matching |
0.52 Gpixels/sec
|
| Stereo Matching |
187 Gpixels/sec
|
| Particle Physics |
5347.1 FPS
|
| API |
OpenCL
|
| G2D Mark |
384
|
| DirectX 11 |
50 FPS
|
| DirectX 12 |
27 FPS
|
| GPU Compute |
2750 Ops/s
|
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS)
47.5 FPS
| Aztec Ruins Normal Tier |
250.6 FPS
|
| Car Chase |
240.5 FPS
|
| Manhattan 3.1.1 (1440p) |
200.6 FPS
|
| T-Rex |
931.9 FPS
|
| Tessellation |
1151.2 FPS
|
| ALU 2 |
1021.5 FPS
|
| Driver Overhead 2 |
270.6 FPS
|
| API |
OpenGL
|
| OS |
Windows
|
| Базовая частота |
1380 МГц
|
| Boost частота |
1560 МГц
|
| Шейдерные блоки |
1024
|
| Текстурные блоки (TMUs) |
64
|
| Блоки вывода (ROPs) |
32
|
| Вычислительные блоки (Pipelines) |
16
|
| Тензорные ядра |
No
|
| Ядра трассировки лучей |
No
|
| Кэш L1 |
64KB per cluster
|
| Кэш L2 |
1024KB shared
|
Теоретическая производительность
FLOPS (FP32)
3.2 терафлопс
| Pixel Fill Rate |
50 ГПикс/с
|
| Texture Fill Rate |
100 ГТекс/с
|
| Интерфейс |
PCIe 3.0 x16
|
| TGP |
50 Вт
|
| Производство |
TSMC
|
| Техпроцесс |
12 нм
|
| Размер кристалла |
200 мм²
|
| Количество транзисторов |
4.7 млрд.
|
| Плотность транзисторов |
23.5 МТр/мм²
|
Пропускная способность
192 ГБ/с
| Тип памяти |
GDDR6
|
| Объем памяти |
4 ГБ
|
| Частота памяти |
1500 МГц
|
| Эффективная частота памяти |
12000 Мбит/с
|
| Шина |
128-бит
|
| ECC |
Нет
|
| DirectX |
12
|
| Vulkan |
1.2
|
| OpenGL |
4.6
|
| OpenCL |
1.2
|
| CUDA |
7.5
|
| Трассировка лучей |
Нет
|
| DLSS |
No
|
| DisplayPort |
1.4
|
0 из 0 баллов (0 голосов)
Есть вопрос или мнение по использованию видеокарты? Обсудите это с другими пользователями ниже