Технические характеристики
Актуальные технические характеристики и тесты всех компонентов видеокарты GeForce GTX 1650 SUPER
| Background Blur |
106.6 img/sec
|
| Face Detection |
58.3 img/sec
|
| Horizon Detection |
1.98 Gpixels/sec
|
| Edge Detection |
2.67 Gpixels/sec
|
| Gaussian Blur |
2.79 Gpixels/sec
|
| Feature Matching |
0.75 Gpixels/sec
|
| Stereo Matching |
248.2 Gpixels/sec
|
| Particle Physics |
7783.2 FPS
|
| API |
OpenCL
|
| G2D Mark |
750
|
| DirectX 11 |
73 FPS
|
| DirectX 12 |
44 FPS
|
| GPU Compute |
4541 Ops/s
|
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS)
54.3 FPS
| Aztec Ruins Normal Tier |
305.2 FPS
|
| Car Chase |
280 FPS
|
| Manhattan 3.1.1 (1440p) |
260.1 FPS
|
| T-Rex |
1232.9 FPS
|
| Tessellation |
1564.4 FPS
|
| ALU 2 |
1419.9 FPS
|
| Driver Overhead 2 |
284.6 FPS
|
| API |
OpenGL
|
| OS |
Windows
|
| Базовая частота |
1530 МГц
|
| Boost частота |
1725 МГц
|
| Шейдерные блоки |
1280
|
| Текстурные блоки (TMUs) |
80
|
| Блоки вывода (ROPs) |
32
|
| Вычислительные блоки (Pipelines) |
20
|
| Тензорные ядра |
No
|
| Ядра трассировки лучей |
No
|
| Кэш L1 |
64KB per cluster
|
| Кэш L2 |
1024KB shared
|
Теоретическая производительность
FLOPS (FP32)
4.4 терафлопс
| Pixel Fill Rate |
55 ГПикс/с
|
| Texture Fill Rate |
138 ГТекс/с
|
| Интерфейс |
PCIe 3.0 x16
|
| TGP |
100 Вт
|
| Производство |
TSMC
|
| Техпроцесс |
12 нм
|
| Размер кристалла |
284 мм²
|
| Количество транзисторов |
6 млрд.
|
| Плотность транзисторов |
21.13 МТр/мм²
|
Пропускная способность
192 ГБ/с
| Тип памяти |
GDDR6
|
| Объем памяти |
4 ГБ
|
| Частота памяти |
2001 МГц
|
| Эффективная частота памяти |
8000 Мбит/с
|
| Шина |
128-бит
|
| ECC |
Нет
|
| DirectX |
12
|
| Vulkan |
1.3
|
| OpenGL |
4.6
|
| OpenCL |
3.0
|
| CUDA |
7.5
|
| Трассировка лучей |
Нет
|
| DLSS |
No
|
| DisplayPort |
1.4a
|
0 из 0 баллов (0 голосов)
Есть вопрос или мнение по использованию видеокарты? Обсудите это с другими пользователями ниже