Технические характеристики
Актуальные технические характеристики и тесты всех компонентов видеокарты GeForce MX330
Background Blur |
29.1 img/sec
|
Face Detection |
14.1 img/sec
|
Horizon Detection |
0.43 Gpixels/sec
|
Edge Detection |
0.62 Gpixels/sec
|
Gaussian Blur |
0.65 Gpixels/sec
|
Feature Matching |
0.12 Gpixels/sec
|
Stereo Matching |
37.8 Gpixels/sec
|
Particle Physics |
1049.5 FPS
|
API |
OpenCL
|
G2D Mark |
229
|
DirectX 11 |
19 FPS
|
DirectX 12 |
12 FPS
|
GPU Compute |
993 Ops/s
|
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS)
15.6 FPS
Aztec Ruins Normal Tier |
82.1 FPS
|
Car Chase |
82.7 FPS
|
Manhattan 3.1.1 (1440p) |
70.9 FPS
|
T-Rex |
301.3 FPS
|
Tessellation |
376.5 FPS
|
ALU 2 |
314 FPS
|
Driver Overhead 2 |
206.7 FPS
|
API |
OpenGL
|
OS |
Windows
|
Базовая частота |
746-1531 МГц
|
Boost частота |
936-1594 МГц
|
Шейдерные блоки |
384
|
Текстурные блоки (TMUs) |
24
|
Блоки вывода (ROPs) |
16
|
Вычислительные блоки (Pipelines) |
3
|
Тензорные ядра |
No
|
Ядра трассировки лучей |
No
|
Кэш L1 |
48KB per cluster
|
Кэш L2 |
512KB shared
|
Теоретическая производительность
FLOPS (FP32)
0.72-1.22 терафлопс
Pixel Fill Rate |
15-26 ГПикс/с
|
Texture Fill Rate |
22-38 ГТекс/с
|
Интерфейс |
PCIe 3.0 x4
|
TGP |
10-30 Вт
|
Производство |
Samsung
|
Техпроцесс |
14 нм
|
Размер кристалла |
74 мм²
|
Количество транзисторов |
1.8 млрд.
|
Плотность транзисторов |
24.32 МТр/мм²
|
Пропускная способность
56 ГБ/с
Тип памяти |
GDDR5
|
Объем памяти |
2 ГБ
|
Частота памяти |
1752 МГц
|
Эффективная частота памяти |
7000 Мбит/с
|
Шина |
64-бит
|
DirectX |
12
|
Vulkan |
1.2
|
OpenGL |
4.6
|
OpenCL |
1.2
|
CUDA |
6.1
|
Трассировка лучей |
Нет
|
DLSS |
No
|
DisplayPort |
1.4
|
0 из 0 баллов (0 голосов)
Есть вопрос или мнение по использованию видеокарты? Обсудите это с другими пользователями ниже