Технические характеристики
Актуальные технические характеристики и тесты всех компонентов видеокарты GeForce MX330
| Background Blur |
29.1 img/sec
|
| Face Detection |
14.1 img/sec
|
| Horizon Detection |
0.43 Gpixels/sec
|
| Edge Detection |
0.62 Gpixels/sec
|
| Gaussian Blur |
0.65 Gpixels/sec
|
| Feature Matching |
0.12 Gpixels/sec
|
| Stereo Matching |
37.8 Gpixels/sec
|
| Particle Physics |
1049.5 FPS
|
| API |
OpenCL
|
| G2D Mark |
229
|
| DirectX 11 |
19 FPS
|
| DirectX 12 |
12 FPS
|
| GPU Compute |
993 Ops/s
|
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS)
15.6 FPS
| Aztec Ruins Normal Tier |
82.1 FPS
|
| Car Chase |
82.7 FPS
|
| Manhattan 3.1.1 (1440p) |
70.9 FPS
|
| T-Rex |
301.3 FPS
|
| Tessellation |
376.5 FPS
|
| ALU 2 |
314 FPS
|
| Driver Overhead 2 |
206.7 FPS
|
| API |
OpenGL
|
| OS |
Windows
|
| Базовая частота |
746-1531 МГц
|
| Boost частота |
936-1594 МГц
|
| Шейдерные блоки |
384
|
| Текстурные блоки (TMUs) |
24
|
| Блоки вывода (ROPs) |
16
|
| Вычислительные блоки (Pipelines) |
3
|
| Тензорные ядра |
No
|
| Ядра трассировки лучей |
No
|
| Кэш L1 |
48KB per cluster
|
| Кэш L2 |
512KB shared
|
Теоретическая производительность
FLOPS (FP32)
0.72-1.22 терафлопс
| Pixel Fill Rate |
15-26 ГПикс/с
|
| Texture Fill Rate |
22-38 ГТекс/с
|
| Интерфейс |
PCIe 3.0 x4
|
| TGP |
10-30 Вт
|
| Производство |
Samsung
|
| Техпроцесс |
14 нм
|
| Размер кристалла |
74 мм²
|
| Количество транзисторов |
1.8 млрд.
|
| Плотность транзисторов |
24.32 МТр/мм²
|
Пропускная способность
56 ГБ/с
| Тип памяти |
GDDR5
|
| Объем памяти |
2 ГБ
|
| Частота памяти |
1752 МГц
|
| Эффективная частота памяти |
7000 Мбит/с
|
| Шина |
64-бит
|
| DirectX |
12
|
| Vulkan |
1.2
|
| OpenGL |
4.6
|
| OpenCL |
1.2
|
| CUDA |
6.1
|
| Трассировка лучей |
Нет
|
| DLSS |
No
|
| DisplayPort |
1.4
|
0 из 0 баллов (0 голосов)
Есть вопрос или мнение по использованию видеокарты? Обсудите это с другими пользователями ниже