Технические характеристики
Актуальные технические характеристики и тесты всех компонентов видеокарты GeForce MX450
| Background Blur |
65.7 img/sec
|
| Face Detection |
33.3 img/sec
|
| Horizon Detection |
1.01 Gpixels/sec
|
| Edge Detection |
1.39 Gpixels/sec
|
| Gaussian Blur |
1.61 Gpixels/sec
|
| Feature Matching |
0.48 Gpixels/sec
|
| Stereo Matching |
176 Gpixels/sec
|
| Particle Physics |
5012.4 FPS
|
| API |
OpenCL
|
| G2D Mark |
304
|
| DirectX 11 |
26 FPS
|
| DirectX 12 |
24 FPS
|
| GPU Compute |
1881 Ops/s
|
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS)
25.9 FPS
| Aztec Ruins Normal Tier |
145.1 FPS
|
| Car Chase |
144.9 FPS
|
| Manhattan 3.1.1 (1440p) |
124.1 FPS
|
| T-Rex |
582.5 FPS
|
| Tessellation |
936.1 FPS
|
| ALU 2 |
799.9 FPS
|
| Driver Overhead 2 |
214.8 FPS
|
| API |
OpenGL
|
| OS |
Windows
|
| Базовая частота |
720-1395 МГц
|
| Boost частота |
930-1575 МГц
|
| Шейдерные блоки |
896
|
| Текстурные блоки (TMUs) |
56
|
| Блоки вывода (ROPs) |
32
|
| Вычислительные блоки (Pipelines) |
14
|
| Тензорные ядра |
No
|
| Ядра трассировки лучей |
No
|
| Кэш L1 |
64KB per cluster
|
| Кэш L2 |
512KB shared
|
Теоретическая производительность
FLOPS (FP32)
1.67-2.8 терафлопс
| Pixel Fill Rate |
30-50 ГПикс/с
|
| Texture Fill Rate |
52-88 ГТекс/с
|
| Интерфейс |
PCIe 4.0 x4
|
| TGP |
10-30 Вт
|
| Производство |
TSMC
|
| Техпроцесс |
12 нм
|
| Размер кристалла |
200 мм²
|
| Количество транзисторов |
4.7 млрд.
|
| Плотность транзисторов |
23.5 МТр/мм²
|
Пропускная способность
80 ГБ/с
| Тип памяти |
GDDR6
|
| Объем памяти |
2 ГБ
|
| Частота памяти |
1250 МГц
|
| Эффективная частота памяти |
10000 Мбит/с
|
| Шина |
64-бит
|
| DirectX |
12
|
| Vulkan |
1.2
|
| OpenGL |
4.6
|
| OpenCL |
1.2
|
| CUDA |
7.5
|
| Трассировка лучей |
Нет
|
| DLSS |
No
|
| DisplayPort |
1.4
|
0 из 0 баллов (0 голосов)
Есть вопрос или мнение по использованию видеокарты? Обсудите это с другими пользователями ниже