Технические характеристики
Актуальные технические характеристики и тесты всех компонентов видеокарты GeForce RTX 2050 Mobile
Background Blur |
73.3 img/sec
|
Face Detection |
39.7 img/sec
|
Horizon Detection |
1.65 Gpixels/sec
|
Edge Detection |
2.13 Gpixels/sec
|
Gaussian Blur |
2.06 Gpixels/sec
|
Feature Matching |
0.55 Gpixels/sec
|
Stereo Matching |
191.1 Gpixels/sec
|
Particle Physics |
5921.5 FPS
|
API |
OpenCL
|
G2D Mark |
466
|
DirectX 11 |
48 FPS
|
DirectX 12 |
41 FPS
|
GPU Compute |
3448 Ops/s
|
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS)
51 FPS
Aztec Ruins Normal Tier |
262.9 FPS
|
Car Chase |
247.4 FPS
|
Manhattan 3.1.1 (1440p) |
207.6 FPS
|
T-Rex |
950.2 FPS
|
Tessellation |
1502.2 FPS
|
ALU 2 |
1377.4 FPS
|
Driver Overhead 2 |
232.9 FPS
|
API |
OpenGL
|
OS |
Windows
|
Базовая частота |
735-1185 МГц
|
Boost частота |
1245-1477 МГц
|
Шейдерные блоки |
2048
|
Текстурные блоки (TMUs) |
64
|
Блоки вывода (ROPs) |
32
|
Вычислительные блоки (Pipelines) |
16
|
Тензорные ядра |
64
|
Ядра трассировки лучей |
32
|
Кэш L1 |
64KB per cluster
|
Кэш L2 |
2MB shared
|
Теоретическая производительность
FLOPS (FP32)
5.1-6.1 терафлопс
Pixel Fill Rate |
40-47 ГПикс/с
|
Texture Fill Rate |
80-95 ГТекс/с
|
Интерфейс |
PCIe 3.0 x8
|
TGP |
30-45 Вт
|
Производство |
Samsung
|
Техпроцесс |
8 нм
|
Размер кристалла |
200 мм²
|
Количество транзисторов |
8 млрд.
|
Плотность транзисторов |
40 МТр/мм²
|
Пропускная способность
112 ГБ/с
Тип памяти |
GDDR6
|
Объем памяти |
4 ГБ
|
Частота памяти |
1750 МГц
|
Эффективная частота памяти |
14000 Мбит/с
|
Шина |
64-бит
|
ECC |
Нет
|
DirectX |
12
|
Vulkan |
1.3
|
OpenGL |
4.6
|
OpenCL |
3.0
|
CUDA |
8.6
|
Трассировка лучей |
Да
|
DLSS |
No
|
DisplayPort |
1.4a
|
0 из 0 баллов (0 голосов)
Есть вопрос или мнение по использованию видеокарты? Обсудите это с другими пользователями ниже