Технические характеристики
Актуальные технические характеристики и тесты всех компонентов видеокарты GeForce RTX 3050 Laptop
| Background Blur |
93.7 img/sec
|
| Face Detection |
55.5 img/sec
|
| Horizon Detection |
2.42 Gpixels/sec
|
| Edge Detection |
3.17 Gpixels/sec
|
| Gaussian Blur |
2.25 Gpixels/sec
|
| Feature Matching |
0.71 Gpixels/sec
|
| Stereo Matching |
236 Gpixels/sec
|
| Particle Physics |
7545.5 FPS
|
| API |
OpenCL
|
| G2D Mark |
478
|
| DirectX 11 |
73 FPS
|
| DirectX 12 |
45 FPS
|
| GPU Compute |
3863 Ops/s
|
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS)
61.4 FPS
| Aztec Ruins Normal Tier |
360.1 FPS
|
| Car Chase |
318.7 FPS
|
| Manhattan 3.1.1 (1440p) |
261.5 FPS
|
| T-Rex |
1272.8 FPS
|
| Tessellation |
1731.1 FPS
|
| ALU 2 |
1563.9 FPS
|
| Driver Overhead 2 |
257.6 FPS
|
| API |
OpenGL
|
| OS |
Windows
|
| Базовая частота |
712-1530 МГц
|
| Boost частота |
1057-1740 МГц
|
| Шейдерные блоки |
2048
|
| Текстурные блоки (TMUs) |
64
|
| Блоки вывода (ROPs) |
40
|
| Вычислительные блоки (Pipelines) |
16
|
| Тензорные ядра |
64
|
| Ядра трассировки лучей |
16
|
| Кэш L1 |
128KB per cluster
|
| Кэш L2 |
2MB shared
|
Теоретическая производительность
FLOPS (FP32)
4.3-7.1 терафлопс
| Pixel Fill Rate |
42-70 ГПикс/с
|
| Texture Fill Rate |
68-111 ГТекс/с
|
| Интерфейс |
PCIe 4.0 x16
|
| TGP |
35-95 Вт
|
| Производство |
Samsung
|
| Техпроцесс |
8 нм
|
| Размер кристалла |
200 мм²
|
| Количество транзисторов |
8.7 млрд.
|
| Плотность транзисторов |
43.5 МТр/мм²
|
Пропускная способность
192 ГБ/с
| Тип памяти |
GDDR6
|
| Объем памяти |
4 ГБ
|
| Частота памяти |
1500 МГц
|
| Эффективная частота памяти |
12000 Мбит/с
|
| Шина |
128-бит
|
| ECC |
Нет
|
| DirectX |
12
|
| Vulkan |
1.2
|
| OpenGL |
4.6
|
| OpenCL |
3.0
|
| CUDA |
8.6
|
| Трассировка лучей |
Да
|
| DLSS |
DLSS 2
|
| DisplayPort |
1.4a
|
0 из 0 баллов (0 голосов)
Есть вопрос или мнение по использованию видеокарты? Обсудите это с другими пользователями ниже