Технические характеристики
Актуальные технические характеристики и тесты всех компонентов видеокарты Nvidia RTX 2000 Ada
| Background Blur |
170.5 img/sec
|
| Face Detection |
102.8 img/sec
|
| Horizon Detection |
3.25 Gpixels/sec
|
| Edge Detection |
4.12 Gpixels/sec
|
| Gaussian Blur |
4.06 Gpixels/sec
|
| Feature Matching |
1.13 Gpixels/sec
|
| Stereo Matching |
353.4 Gpixels/sec
|
| Particle Physics |
12273.1 FPS
|
| API |
OpenCL
|
| G2D Mark |
1122
|
| DirectX 11 |
146 FPS
|
| DirectX 12 |
70 FPS
|
| GPU Compute |
8605 Ops/s
|
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS)
73.4 FPS
| Aztec Ruins Normal Tier |
430 FPS
|
| Car Chase |
449.3 FPS
|
| Manhattan 3.1.1 (1440p) |
358.1 FPS
|
| T-Rex |
1434.1 FPS
|
| Tessellation |
1998 FPS
|
| ALU 2 |
1998.1 FPS
|
| Driver Overhead 2 |
128 FPS
|
| API |
OpenGL
|
| OS |
Windows
|
| Базовая частота |
1620 МГц
|
| Boost частота |
2130 МГц
|
| Шейдерные блоки |
2816
|
| Текстурные блоки (TMUs) |
88
|
| Блоки вывода (ROPs) |
48
|
| Вычислительные блоки (Pipelines) |
22
|
| Тензорные ядра |
88
|
| Ядра трассировки лучей |
22
|
| Кэш L1 |
128KB per cluster
|
| Кэш L2 |
12MB shared
|
Теоретическая производительность
FLOPS (FP32)
12 терафлопс
| Pixel Fill Rate |
102 ГПикс/с
|
| Texture Fill Rate |
187 ГТекс/с
|
| Интерфейс |
PCIe 4.0 x8
|
| TGP |
70 Вт
|
| Производство |
TSMC
|
| Техпроцесс |
5 нм
|
| Размер кристалла |
159 мм²
|
| Количество транзисторов |
18 млрд.
|
| Плотность транзисторов |
113.21 МТр/мм²
|
Пропускная способность
256 ГБ/с
| Тип памяти |
GDDR6
|
| Объем памяти |
16 ГБ
|
| Частота памяти |
2000 МГц
|
| Эффективная частота памяти |
16000 Мбит/с
|
| Шина |
128-бит
|
| ECC |
Нет
|
| DirectX |
12
|
| Vulkan |
1.3
|
| OpenGL |
4.6
|
| OpenCL |
3.0
|
| CUDA |
8.9
|
| Трассировка лучей |
Да
|
| DLSS |
DLSS 3
|
| DisplayPort |
1.4a
|
0 из 0 баллов (0 голосов)
Есть вопрос или мнение по использованию видеокарты? Обсудите это с другими пользователями ниже