Технические характеристики
Актуальные технические характеристики и тесты всех компонентов видеокарты Radeon 660M
| Background Blur |
36 img/sec
|
| Face Detection |
16.4 img/sec
|
| Horizon Detection |
0.48 Gpixels/sec
|
| Edge Detection |
0.65 Gpixels/sec
|
| Gaussian Blur |
0.53 Gpixels/sec
|
| Feature Matching |
0.18 Gpixels/sec
|
| Stereo Matching |
46.5 Gpixels/sec
|
| Particle Physics |
2056.5 FPS
|
| API |
OpenCL
|
| G2D Mark |
795
|
| DirectX 11 |
162 FPS
|
| DirectX 12 |
80 FPS
|
| GPU Compute |
2969 Ops/s
|
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS)
18.1 FPS
| Aztec Ruins Normal Tier |
109.1 FPS
|
| Car Chase |
106.4 FPS
|
| Manhattan 3.1.1 (1440p) |
87.7 FPS
|
| T-Rex |
368.5 FPS
|
| Tessellation |
320.9 FPS
|
| ALU 2 |
451.3 FPS
|
| Driver Overhead 2 |
170.1 FPS
|
| API |
OpenGL
|
| OS |
Windows
|
| Базовая частота |
400 МГц
|
| Boost частота |
1800-1900 МГц
|
| Шейдерные блоки |
384
|
| Текстурные блоки (TMUs) |
24
|
| Блоки вывода (ROPs) |
16
|
| Вычислительные блоки (Pipelines) |
6
|
| Ядра трассировки лучей |
6
|
| Кэш L1 |
128KB per cluster
|
| Кэш L2 |
1024KB shared
|
Теоретическая производительность
FLOPS (FP32)
1.38-1.46 терафлопс
| Pixel Fill Rate |
29-30 ГПикс/с
|
| Texture Fill Rate |
43-46 ГТекс/с
|
| Интерфейс |
PCIe 4.0 x8
|
| TGP |
15 Вт
|
| Производство |
TSMC
|
| Техпроцесс |
6 нм
|
| Размер кристалла |
208 мм²
|
| Количество транзисторов |
13.1 млрд.
|
| Плотность транзисторов |
62.98 МТр/мм²
|
| Тип памяти |
System Shared
|
| ECC |
Нет
|
| DirectX |
12
|
| Vulkan |
1.2
|
| OpenGL |
4.6
|
| OpenCL |
2.0
|
| Трассировка лучей |
Да
|
| DLSS |
No
|
0 из 0 баллов (0 голосов)
Есть вопрос или мнение по использованию видеокарты? Обсудите это с другими пользователями ниже